W podobny sposób do poprzedniego dewelopera gry, Amnesia jest badanie oparte gra przygodowa grać z perspektywy pierwszej osoby. Gra zachowuje fizycznej interakcji obiektów wykorzystywanych w Penumbra, co pozwala na zaawansowaną fizykę w oparciu zagadek i interakcji, takich jak otwieranie drzwi i mechanizmów ustalania.
Amnesia nie daje dostęp do broni gracza, nie dając im obronę przed makabryczne stworzenia, które wędrują Brennenburg Castle. W związku z tym, gracz musi używać ich spryt się uciec i ukryć przed potworami, dopóki nie tracą zainteresowanie z ich znalezieniem. Korzystanie z cieniami do ukrycia jest to zalecane.
Niezależnie od gracza bar zdrowia jest wskazanie postaci rozsądku. Będąc w ciemności zbyt długo, obserwujemy niepokojące zdarzenia lub wpatrując się w potwory zbyt długo będzie zmniejszyć rozsądku. W miarę zmniejszania się poziomu zdrowia psychicznego, wizualne i dźwiękowe omamy zaczyna mieć miejsce i gracz zostanie zauważony przez potwory łatwiej. Korzystanie tinderboxes na światło świec i innych źródeł światła, a także latarni znajduje się blisko początku gry, gracz może zatrzymać ich zdrowie psychiczne opróżniania. Jednak liczba tinderboxes jest ograniczony, a latarnia używa się oleju i nie mogą być stosowane po to się skończy. To zmusza gracza do znalezienia równowagi pomiędzy ilością czasu spędzanego w światło i cień. Sanity zostaje przywrócona do pełnej gdy gracz kończy cel lub postępuje Fabuła gry.
Torrencik
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz