2010-02-25

Fallout 2 - Reaktywacja c.d.

Jakiś czas temu pisałem w tym poście o MIB88 MegaMod. Tym razem wyszła nowa wersja (2.35.2) jak zwykle poprawiająca wiele rzeczy.

Dzięki MIB88!


Changes made since version 2.34:

-Cassidy displays the correct graphics when wearing combat armor (the new
NPC art created by Josan12 and Jotisz)
-Added the Den Residential Area from Killap's RP 1.3 with associated quest
(thanks to Nirran)
-Added another small location (thanks to Morticia), now only for a little
nostalgia, as there is nothing to do there...yet
-Temporarily disabled Scraptown
-New artwork by Josan12 for the Wakizashi Blade and another special item
-New artwork by Josan12 for the sniper rifle, hunting rifle, scoped hunting
rifle, FN FAL, and AK-198/NV
-Numerous dialog fixes
-Corrections to the Primitive Tribe
-Can now correctly access the second map without having to press 2
(thanks, Unno)
-Slightly modified maps
-Removed all the extra money from skeleton
-Removed all the excess knives/spears from the lead warrior's tent
-Removed excess healing powders and gecko pelts from shaman's pot
-slight change to radscorpions... they are a little more dangerous
-Minor change to Metzger's script regarding buying Vic
-Added the Sokil/Colly mod. Beware - the language in this mod is coarse...
in many places I still need to fix up spelling and grammar
-Vault City guards now drop metal armor instead of combat armor
-Fixes to Klint
-Now has the correct graphic when wearing Advanced Power Armor and
Advanced Power Armor Mk II
-No longer referred to as 'Villager' in combat
-No longer disappears when re-entering the Temple when playing
as a female and he assists you in geting through the Trial
-No longer disappears if in your party when you blow up the outhouse
in Modoc (though he will still disappear if you tell him to wait
on the Modoc Inn map before you blow up the outhouse)
-Corrected errors to Vault 23
-Player no longer gets 2000 exp for entering (thanks to Darek)
-minor corrections to Maks's script/dialog
-Sentrybots inside the Toxic Caves are armed and will no longer choose
melee attacks as their primary attack. They are extremely dangerous now.
-A few minor corrections to BOS Research Facility
-Postman no longer sings too fast
-Corrected errors to the Abbey computer terminals
-Arthur now drops the correct armor if killed (and your skills are high
enough)
-Roaches work a little better. They no longer run away and the spit
weapon works better.
-Party NPCs (except Klint) now display the correct graphic when wearing
the BOS special professional armor and Horrigan's armor
-Added labels for worldmap travel to several locations (V14, V23, BOS
Bunker, BOS research Facility, Bunker 21) thanks to work by Morticia
-Corrected numerous issues with the Enclave guardsmen from Navarro who
accompany you to the Toxic Caves
-Map locations no longer messed up on save/load screen
-Some BOS Bunker corrections dealing with General Barton (different
characters now at the entrance and inside)
-Made numerous corrections to proto files with the wrong AIs assigned
-Disabled quest components to free the Vault City courtyard prisoner in
order to see his brother until all bugs are fixed with it
-Can not spread rumors about the Buckners and get infinite experience
from Sally Dunton
-Freed slaves were not running away properly. Now if you free a slave,
they will disappear, preventing being able to get infinite good karma.
-Fixed issue with gecko pelts obtained in Arroyo and Klamath not stacking
properly with other gecko pelts
-Removed exploit where player could keep the traits of metal armor even
when it was not being worn after requesting an upgrade from the blacksmith
-Continued implementing changes to some aspects of the Lootable Armor mod.
This is a process that will take a while to fully implement to my final
vision. Some enemies require that you possess a certain level of science
and/or repair in order to retrieve armor from them.

Lost.S06E05

Lost.S06E05 kolejny odcinek.

2010-02-22

Spartacus: Blood and Sand

Spartacus: Blood and Sand, gladiator



Zdradzony przez Rzymian. Zmuszany do niewolnictwa. Klasyczna opowieść o najbardziej haniebnych rebeliantach Republiki. Spartakus jest skazany na brutalną śmierć na arenie, gdzie krew i śmierć są częścią rozrywki. Ale nie wszystkie bitwy Aby przetrwać, musi stać się najlepszym gladiatorem. Musi stać się legendą.

Spartacus.Blood.and.Sand.S01E01
Spartacus.Blood.and.Sand.S01E02
Spartacus.Blood.and.Sand.S01E03
Spartacus.Blood.and.Sand.S01E04
Spartacus.Blood.and.Sand.S01E05

Lost S06E03 and S06E04

Lost S06E03
Lost S06E04

2010-02-12

Ofiara Czasu cz1

Jakieś 11 lat temu napisałem coś takiego, i jakieś 2 lata temu przepisałem do doc-a, nadszedł czas pokazać to w internecie i zostać zniszczonym przez krytykę ludu! :D No nic w miarę miłego i zrozumiałego(?) czytania. Jest tego więcej tylko nie wszystko zostało przepisane poprawione błędy ort etc ;), jak znajdę czas to będę publikował dalej



Jest zbyt wcześnie by zapomnieć i zbyt późno by pamiętać. Był to stary, zaniedbany średniowieczny zamek, mur tego zamku pokrywały już liczne krzaki wrośnięte w kamienie a ściany rozdzierała woda swym nieujarzmionym żywiołem. Przez setki lat zamek próbował być zdobyty przez legiony śmiałków którzy zginęli za swą chciwość, głupotę a może mieli dość tego padołu jakim była ta kraina.... ale to wkrótce ma się zmienić, przynajmniej dla mnie....

Zaczynam tą opowieść w drodze do wioski w której to wszystko się zaczęło, przybyłem tu za wewnętrznym głosem, czułem jakby ten zamek wzywał mnie... Nie mogłem przestać myśleć o opowieściach krążących wokół tego miejsca, już kiedy usłyszałem ja po raz pierwszy od pewnego pustelnika, gdy wędrowałem na północ po wielkich pustkowiach gdzie słonce wypaliło glebę wiedziałem ze muszę tam iść potem jeszcze te sny....

Dotarłem - przywitała mnie deszczowa pogoda po czasie jaki spędziłem na pustkowiach było to przyjemna zmiana, ale jak czas pokazał nie nacieszyłem się nią długo... Zdjąłem z konia cały mój dobytek - nie było tego dużo trochę jedzenia zardzewiały miecz i dużo wody bardzo dużo.... takie przyzwyczajenie... kiedyś może mi uratować życie... Zresztą miałem przy sobie trochę srebra, sztylet przemoczone ubranie.... Długo się nie zastanawiając wprowadziłem konia do stajni i wybrałem się do najbliższej tawerny, nie trudno było ją znaleźć odgłosy bijatyk i śpiewu były już słychać od znajdującej się kawałek drogi stajni... Stwierdziłem że to bardzo mile miejsce. Drzwi nie musiałem otwierać, akurat ktoś został delikatnie wyproszony i otworzył drzwi własną głowa, niezbyt się tym przejął pewnie nie był w stanie się tym zmartwić (Trunki w okolicznych tawernach zawierały duże ilość nieznanych dolewek koloru żółtego słonawego w smaku z lekką goryczką spirytusu ) . Po tak "ciepłym" przywitaniu, postanowiłem się napić czegoś orzeźwiającego. Przemknąwszy się pomiędzy bijącymi zbrojnymi zrobiłem unik przed latająca lawą i znalazłem się przy karczmarzu. Nie zastanawiając się poprosiłem o ciepłe mleko........ .. . W tym momencie nie wiedziałem czy on ma ochotę mnie zabić czy umrzeć ze śmiechu, nagle wszystko stanęło nikt nie krzyczał śpiewy zamilkły nawet ława jakby zaczęła się unosić w powietrzu i jak na złość nie chciała uderzyć człowieka w stanie znacznego stanu braku pamięci i bólu głowy przez klika dni ( zwany niekiedy kacem ) . Na szczęście karczmarz zareagował tym drugim i nie tylko on a i cała karczma wybuchła śmiechem, nawet na twarzy zbrojnych pojawił się uśmiech ( a ciężko się uśmiechać bez przednich zębów i spuchniętymi ustami ) Kidy przestali się śmiać wrócili dalej do swoich „zabaw”. Ława spełniała swoje założenia i oparła się o głowę przypadkowej ofiary. Moi „nowi” przyjaciele byli chętni do rozmów, dowiedziałem się kilku interesujących rzeczy o zamku, nikt się nie zbliża od kilku lat odkąd ponad 30 zbrojnych tutejszego barona wyruszyło by sprawdzić co się stało z poprzednimi podróżnikami, ale tak jak oni nie wrócili już z zamku.

Dowiedziałem się również że nie tylko ja ich dzisiaj wypytuje o zamek, lecz także był jakiś nieznajomy podróżnik. Poprosiłem karczmarza o pokój, a on wskazał mi izbę ( podobno czyste jak tyłeczek elfiej panny.. raczej nie panny... i nie elfickiej ). Stałem tak jeszcze przez chwilkę wpatrując się w niego i wtedy zrozumiałem coś przerażającego!..... mogę zapomnieć o ciepłym mleku.

2010-02-07

InfiniteBattle

ugamela, ogame, online game, massively, multiplayer, multiplayer game, strategy, web game,real time,games



InfiniteBattle to zupełnie nowa gra typu ogame.

Całkowicie darmowa i ponadczasowa gra typu MMORPG. W świat tej gry można wejść posiadając najzwyklejszą przeglądarkę internetową. InfiniteBattle to nowy rodzaj gry strategicznej rozgrywającej się w przestrzeni kosmicznej w kilku rozległych uniwersach. InfiniteBattle posiada zupełnie nowy silnik walki, nowe statki, budynki technologie, stworzone przez TEAM InfiniteBattle.

Z pozostałych gier tego typu wyróżnia ją ciągły rozwój i otwarcie na pomysły samych graczy.
Ponadto doskonale działająca funkcja ACS [Aliance Combat System] i SD. Na starcie dostajesz zupełnie za darmo konto PRO wersje znanego z innych gier Komandora.

U nas nie kupujesz surowców, materii czy antymaterii za SMS wszystko jest za darmo i każdy ma takie same szanse by stać się gwiezdnym handlarzem czy władcą potężnego Imperium.

Nie czekaj dołącz już teraz!!!

2010-02-05

Lost Sezon 6

Torrencik lost sezon 6 odcinek 01 i 02

2010-02-01

Mass Effect 2 OST

Muzyczka z gry :)

torrencik

Mass Effect 2 DLC

Blood Dragon Armor
Zaeed Massani
Sentry Interface
Umbra Visor
Recon Hood
Normandy Crash
Collector Armor
Collector Assault Rifle
M-29 Incisor Sniper Rifle
Terminus Assault Armor
M-490 Blackstorm Projector
Inferno Armor

torrnecik z cukierkiem
Top 5 List