
Warhammer 40,000: Dawn of War 2 to pełnoprawna kontynuacja strategii czasu rzeczywistego wydanej w 2004 roku nakładem firmy THQ, a stworzonej przez Relic Entertainment. Sukces pierwszej części sprawił, że doczekała się ona aż trzech rozszerzeń (Winter Assault, Dark Crusade oraz Soulstorm). Tworzony przez ponad 4 lata sequel oferuje natomiast masę zmian i usprawnień względem swojej poprzedniczki.
Kluczową rolę w drugiej części Dawn of War odgrywają dwie rasy - Orkowie i Kosmiczni Marines. Zarówno dla jednych, jak i drugich przygotowano kampanię w trybie dla pojedynczego gracza oraz w kooperacji z innym entuzjastom słynnego uniwersum. Druga z wymienionych nacji działa z pokładu statku - gracz otrzymuje widok znajdujących się nieopodal planet i wybiera jedna z misji. Ich poziom trudności opatrzono właściwym kolorem.
Dynamiczne starcia toczą się m.in. na terenie zrujnowanego miasta, pustyni, dżungli czy w górach. Wykonywanie zlecanych przez grę zadań nie jest już jednak tak łatwe, jak w przypadku oryginału. Wprowadzona zmiana wymusza na użytkownika do utrzymanie przy życiu dowódcy oddziału (tych może być nawet kilku na jednej mapie). Zaliczenie etapu nie tylko odblokowuje dostęp do kolejnych misji, ale także nagradza nowymi przedmiotami. W ekwipunku lądują nowe przedmioty, pancerze, amunicja, etc. Niektóre z nich trzeba najpierw zabrać na pokład statku i poddać badaniom, by móc ich użyć dopiero w późniejszych zadaniach.
W omawianej grze postanowiono bardziej skupić się na indywidualizacji jednostek i oddziałów. Każda jednostka ma swoją nazwę, a w trakcie zabawy w pojedynkę zawsze sterujemy tym samym oddziałem. Ogólnie rzecz biorąc możemy przejmować kontrolę nad sześcioma, a może nawet i większą ilością oddziałów. Zdecydowano się również na to, by osoba grająca mogła poniekąd utożsamiać się z kierowanymi postaciami, które w trakcie rozgrywki komentują to co dzieje się na polu walki.
Jak twierdzą autorzy, Dawn of War 2 pomimo, iż korzysta z tego samego silnika, który napędzał Company of Heroes, nie mamy tutaj do czynienia z Kompanią Braci w kosmosie. Przykładem niech będzie fakt, że we wspomnianym RTSie wojennym podopieczni gracza debatowali nad tym, czy oflankowanie wroga będzie dobrym rozwiązaniem. Tutaj zaś Kosmiczni Marines zastanwiają się, czy użyć jetpacków, by przeskoczyć nad jednostkami Orków i zaatakować ich od tyłu. Zatem jednostki korzystają ze sprawdzonych już algorytmów Si podobnych do tych z CoH zarówno pod względem ostrzegania, jak i znajdowania drogi do schronienia.
Technologia Essence 2.0, która dba o wyświetlanie szczegółowej oprawy graficznej i zaawansowanych animacji. Havok odpowiedzialny jest za model fizyczny. Najnowszą wersję systemu zoptymalizowano dla DirectX 10 i procesorów wielordzeniowych.
Torrencik
// Instrukcja
1.Edit INSTALL_DOW2.bat
setof War II_disk1.sim" Way to file SIM
set DST="c:DoW2" Way Unrar
2.Save and enter INSTALL_DOW2.bat
3.Copy all files from Folder "loader" to game
4.Change address SteamClientDll in file rev.ini on your
5.Click Loader and Play!
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz